Dormant Village Hausregeln
Hero-Points
Besonders Intelligente, heroische oder schöne rollenspielerische Aktionen werden mit "Tokens" belohnt. Ebenso gibt es für Arbeiten auf der Website ebenfalls 1-3 Tokens. Diese könnt ihr dann (eventuell sofort) für folgende Dinge einsetzen:
1 Token: Ein Reroll (kann nach dem Wurf angesagt werden, zweiter Wurf ist allerdings bindend)
3 Token: Ein automatischer, normaler Erfolg (ist vor dem Wurf anzukündigen)
5 Token: Ein automatischer, kritischer Erfolg (ist vor dem Wurf anzukündigen)
Am Ende einer Session kann man sich maximal 5 Tokens behalten, alle anderen werden gestrichen (die Token sind zum Anwenden und nicht zum sparen da :P ).
Unordered Avatars - Variante
Regel: Bonuspunkte können auf jede beliebige Ability gelegt werden, ausgenommen der ersten.
| 61: | +3 auf 2 Abilities |
|---|---|
| 71: | +3 auf 2 Abilities |
| 81: | +2 auf 2 Abilities |
| 91: | neue Ability auf 20% des Base Stats oder +5 auf zwei Abilities |
| 101: | +3 auf 2 Abilities |
| 111: | neue Ability auf 20% des Base Stats oder +5 auf zwei Abilities |
| 121: | +3 auf 2 Abilities |
| 131: | neue Ability auf 20% des Base Stats oder +5 auf zwei Abilities |
Magische Waffen
Um sich die Rechnerei zwischen normalen und magischen Schaden zu vermeiden, wird bei mag. Waffen der gesamte Schaden als Preter- oder Supernatural gezählt. Als Ausgleich wird der Bonusschaden um 10 gesenkt (min. +0)
Knacks and Quirks
Jeder Knack muss mit einem Quirk ausgeglichen werden, ihr habt jedoch die Wahl wie viele Knacks ihr haben wollt (keinen bis Rassenmaximum+1). Für jeden Pick könnt ihr zwei mal auf der entsprechenden Tabelle würfeln und einen davon auswählen, habt ihr euch jedoch entschieden zu würfeln gibt es keinen Weg zurück...
