ARON
Einleitung:
ARON ist ein Rollenspiel, mit dem Fokus neue Spieler für unser Hobby zu begeistern und spontane Abenteuer mit wenig Aufwand zu meistern.
Das System ist aus diesem Grund möglichst einfach gehalten und lässt alle Genres und Charakterkonzepte zu. So kann man optimal auf die Wünsche der Spieler eingehen (was hoffentlich die Motivation für Neueinsteiger erhöht) und ungewöhnliche Abenteuerideen meistern, ohne die Spieler/Spielleiter zu überfordern. Durch die kompakten Regeln (es gibt eine einseitige Kurzfassung die man leicht in die Hosentasche stecken kann) und der Verwendung von handelsüblichen sechsseitigen Würfeln kann man es außerdem jederzeit und überall spielen.
Eine Warnung vorweg, ARON ist zwar optimal für unerfahrene SPIELER, aufgrund der Offenheit der Genres und vor allem der Charakterkonzepte, empfehle ich es jedoch nur für erfahrene Spielleiter die es gewohnt sind spontane Entscheidungen zu treffen und mit ungewöhnlichen Situationen umgehen können.
Zusätzlich zum Hauptdokument gibt es eine einseitige Kurzfassung. Die Idee dahinter ist das man sich dieses Dokument mit den Beispielen und ausführlichen Erklärungen einmal durchliest, aber anschließend nur mehr die einseitige Kurzfassung benötigt.
Der Name des Systems mag zwar ein wenig seltsam erscheinen, ist aber einfach eine Anspielung auf NORA, der Namen meiner Nichte, für die ich dieses System Entworfen habe. Ursprünglich wollte ich es als Kürzel verwenden, aber dann aber dann ist mir nichts Vernünftiges Eingefallen… ;)
Downloads:
| Grundsystem | ||
| Dokument | Version | Anmerkungen |
| Hauptdokument | 1.2 | 6-Seiten PDF |
| Kurzfassung | 1.2 | 1-Seiten PDF |
| Charakterblätter | 1.0 | Zip-Datei mit zwei Fassungen |
| Erweiterungen | ||
| Dokument | Version | Anmerkungen |
| Optionalregeln | 1.0 | 2-Seiten PDF |
| Beispielcharaktere | 1.0 | 1-Seiten PDF |
Versionsänderungen:
- Hauptdokument und Nebenfassung
-
- V 1.2 (5. Juli 2010)
- "Riskante Manöver" und "Erfahrungstufen" sind nun reguläre Regeln, die anderen optionalen Regeln wurden gelöscht. Das Kapitel Monster beinhaltet jetzt auch Fallen.
- V 1.1 (23. Juni 2010)
- ARON wird nicht länger als Kürzel verwendet ("A' Rollenspiel ohne Namen" ist nicht gut angekommen ;) ).
- V 1.0 (22.Juni 2010)
- Veröffentlichung des Systems
- Optionalregeln
-
- V 1.0 (5. Juli 2010)
- Die Optionalregeln sind erweitert worden und als eigenständiges Dokument veröffentlicht worden.
