DMT
Einleitung:
Das ursprüngliche „Dämone, Magie und Technologie“ wurde für eine Endzeitscampaign entworfen und hatte uns dabei gute Dienste geleistet. Doch die Campaign ist nun schon lange vorbei und es wäre schade mein erstes (und gut funktionierendes) System so einfach still zu legen und so habe ich es nun nach Jahren wieder „ausgegraben“, von dem spezifischen Setting gelöst und eine Runderneuerung vollzogen.
Das optimale Genre für dieses System ist Cyberpunk, gemischt mit einer Handvoll mit Magie und Monstern. Es ist wohl schwer zu verbergen das DMT hat seine Wurzeln bei Shadowrun hat. ;)
Da ich sehr viele Systeme besitze, habe ich mir nicht die Mühe gemacht das Rad neu zu erfinden, sondern nahm Elemente aus Shadowrun, Wushu, Arrowflight, Earthdawn, Donjon und einigen anderen Rollenspielen um DMT zusammenzustellen.
