Roll20

Cosmere RPG

Martin's unqualifizierte Kommentare nach nur einem einzigen Oneshot

  • (+++) Wenn man die Bücher nicht kennt, ist es sicher für den Anfang sehr viel auf einmal, aber die Welt ist schon richtig cool.
  • (++-) Es gibt so viele Details, wie z.B. die Sprens in der Umgebung, die Spren-Connections der Spieler, die Singer Rhythms und die eigenwillige Flora. Ist ganz sicher prima fürs Flair, aber dafür muss man erstmal genügent mental capacity frei haben, um das im Spiel noch einzubauen.
  • (+) Im Prinzip findet sich sehr viel von anderen RPGs wieder, daher kommt man schnell rein.
  • (+-) Initiative mit fast/slow ist erstmal ein cooles Konzept. Ich weiss noch nicht, was ich davon halten soll, wenn alle Spieler schnell machen. Die NPCs können dann power-gamen und sich ungestört die Vorteile der langsamen Initative gönnen, ohne Kompromisse eingehen zu müssen. Andererseits sind die Spieler dann auch selbst schuld.
  • (-) So verdammt viele Paths, Talents, Surges, ... . Das wird eine Weile dauern, bis man sich da so weit eingearbeitet hat, dass man nicht alle 2 Minuten was nachschlagen muss. Andererseits ...
  • (+) So verdammt viele Paths, Talents, Surges, ... . Da kann man sich recht frei austoben, muss sich aber nicht alles selbst ausdenken sondern hat schon fertige Bausteine zum Zusammenstecken parat.
  • (+) Im Grunde genommen ist das System recht einfach, und es fühlt sich so an, als ob man nicht mehr Würfel würfelt, als unbedingt nötig. Allerdings...
  • (-+) Auch wenn vieles gut zusammenpasst, ist das System schon ein bisschen auf der komplexeren Seite, z.B. mit Fokus als zusätzlicher Ressource, oder diversen Tabellen, die man am Anfang noch nicht ganz auswendig kann.

Würde sehr gerne mehr N-Shots davon sehen, wobei N>=3, damit man mal so richtig Zeit mit einem Charakter verbringen kann, und auch die Synergien in der Gruppe sieht. Ein einzelner Oneshot ist da ein bisschen wenig.